A drawer & a honest art-thief.
К традиционной просьбе напоминать мне о долгах и совместных планах добавляется конкретный вопрос: а кому-нибудь встречу в субботу я обещала? У меня такое ощущение, что я кого-то ждала в гости или хотела куда-то с кем-то ехать.

Немножко мировоззрения:
Рассеянность принято считать пороком. Ащемто, она пару раз серьёзно проковыряла дыр в кошельке, это верно. Общий "фонд балбесности" на данный момент насчитывает в минусе около 15 т.р. за период года с 2010, когда я начала считать хотя бы порядок расходов =)
Вместе с тем, я познакомилась с новыми хорошими людьми и укрепила веру в незнакомых, забывая всюду шапки, телефоны, зонты и всякие иные вещи. Любопытно, что есть вещь, которую я забывала свыше трёх раз (и она до сих пор со мной), а самая трагичная окончательная потеря, шапка, является едва ли не единственной вещью, которую мне не удалось вернуть вообще.
При этом не потеряла ни одного друга по причине забывчивости обещанного, из чего делаю вывод, что друзья у меня самые настоящие.
Я также научилась вести квест-логи (и забывать их тоже!), ставить себе в голове "флажки" (такие маркеры местности - попадание в определённую локацию срабатывает как напоминалка на мобильнике - и срабатывает ведь, часто!) и получать удовольствие от случайно обнаруженных заначек, со временем начав делать их осознанно (всё равно забуду и стану потом радоваться).
На примере именно этой своей фичи я выучила и важное правило: эффективность упорной борьбы с недостатком, вычисленная в чистом и максимально сухом выхлопе изменений - будет ниже, чем при интеграции недостатка в систему в качестве её параметра. А забытые блокноты и пакеты иногда возвращают о-очень симпатичные парни, обеспечивая мне прекрасное весеннее настроение в любое время года.

@темы: Наблюдения, Позитив, Город

10:45

Good stuff

A drawer & a honest art-thief.
A drawer & a honest art-thief.
Первое занятие у Ромы Гуро произвело на меня сильное впечатление, продолжение снилось остаток ночи. Из него (из занятия, сон не особо разобрала) есть две шикарнейшие штуки про то, как придумывать и выражать придуманное, и роскошная ошибка, точно показавшая, что я не умею. Довольна как слон.

И вообще, вчера был рисовально-ориентированный день. Утро застало меня в МАХУ, куда пригласила  Zionka, посмотреть что и как. Понравилось! Думаю, как появится время, пойти на вечернее именно туда - во всяком случае, пока из заведений классической направленности оно мне симпатичнее всех. А так, конечно, сначала к Вавилову.
Короче, планов лет на пять вперёд, что меня неимоверно радует. И главное, внутри такая уютность организовывается. Поддерживаю, тренирую, довольна.

Зи показывала мне работы однокуров и преподавателей, развешенные на стенах, завела в библиотеку и в их класс, уютнейшее место. Особенно пробрала она меня мелодией Морровинда, сыгранной на вистле. Зи, моё сердце принадлежит тебе, по крайней мере, его кусочек. Ты хороша!

Днём малость покрасила ту локацию со скалами, пока не довольна (ну ещё бы, теперь-то я знаю новые штуки). Покажу, м, потом. Вообще, что до рисунков, первым делом после курса сделаю большую простыню с ошибками, неудавшимися дизайнами и прочей такой "рудной породой", к каждой пояснения и прочее.

Вот сюда же тема, поднятая  Тай. Она приходила ближе к вечеру, и с ней про рисование мы тоже говорили. Вообще, болтали приятно обо всём, про её курс и всякие жизненные моменты. Как всегда, наговорили и что-то новое (как я люблю вас, друзья, с вами интересно, а это для меня очень, очень ценно). В смысле рисования, поделали шейпы тушью (тут "спасибо" уходит  Сэль, тушь оказалась выше всяких похвал =) и обсудили мои ливстримы.
Курсор я поправлю, а что касается пояснений того, что я делаю - точно, они нужны. Почему эта линия здесь и зачем я беру тон светлее или насыщенней и как думаю - да, это важно, будет. Не каждый раз, это точно, но будет.

Вот такое бытие. Пойду теперь объединять в дизайне донского сфинкса и бутылку с жидким мылом. Детали и результаты потом!

@темы: Социо, опыт +100, Наблюдения, Позитив, ПЧ, Творчество, Город

21:58

Вор

A drawer & a honest art-thief.
Прежде чем писать свой отзыв на игру "Thief" по свежим следам (только что прошла главный сюжет), села и прочла нахрапом несколько отзывов и обзоров уже написанных. Один порекомендую ниже, он мне по сердцу, другие можно поискать самим, а мне главное - не повторяться.
А прежде чем вы почитаете моё воззрение, вот, послушайте песенку. Она очень доставляет:

(с) "Маленькие комедии большого дома", рекомендую к просмотру целиком.

Сразу скажу, что отзыв будет положительный. Поэтому в начале я просто признаюсь, что мистическая линия сюжета (девчонка-магия-чудища) мне совершенно не по душе, и на этом негатив считаю закрытым =)
Художники и мастера озвучки Thief - настоящие черти. Или боги. Особенно концептер Мэтью (Mathieu Latour-Duhaime), окружение там потрясающее. Потрясающее тем, что, будучи совершенно иным по атмосфере и организации пространства, оно неуловимо (выявила несколько признаков, но...) возвращает в прекрасный 98 год. А уж "Thief: The Dark Project" я излазила вдоль и поперёк, некоторые карты смогу восстановить по памяти и сейчас.
Почитав те обзоры и подумав, поняла, что играю местами в какой-то свой "Thief", поскольку вещи, смущавшие авторов, благополучно пропускала мимо внимания, осознанно и не очень. Мне дали поковырять замки, позволили, прячась в тени, обнести всех блужающих в округе стражников, собрать коллекцию блестяшек ("Гаррет - сорока", славное сравнение!) и послушать голос любимого персонажа, с ехидностью и хрипотцой комментирующего происходящее. И наконец, мне дали посмотреть на его руки.
Это моя слабость. И это хорошие руки.

Так понимаю, что "Вор'98" был своего рода первой игрушкой в жанре. Она начисто свернула мне голову, обозначив то, что я действительно люблю. Какое-то время я сублимировала кражу в "Старших Свитках" и вообще пыталась прикрутить это дело куда ни попадя. И вот выходит игра, которую я, видите ли, не просто ждала. Она кружилась у меня на уме всё это время. Тараканы в голове продолжали в неё играть, и вот их наконец выпустили на волю.
Пройдя половину сюжета, я скрутила бесполезные бонусы, ужесточила сложность до нехорошего и вот теперь начала сначала. Потому что Город стоит пристальнейшего внимания, подсказки только отвлекают, а необходимость делать всё с минимальными ошибками очень фокусирует. Все эти переживания настолько захватывающи, что их трудно передать словами.
Это лучший подарок, который одни люди могут сделать другим. Читатель ждал проды, и проду ему дали. Я точно воспринимаю игрушку очень по-своему (как любой игрок), с помощью тараканов. Но какая, к чёрту, разница, тараканы или объективные детали, если мне предложили ещё более красивый мир (он действительно здорово нарисован, озвучен и замонтирован), оставив ценное или как минимум два простр это ценное додумать.
А сказать, что я рада видеть старикана Гаррета - это вообще ничего не сказать! Эта ваша современная графика! Он так губки складывает в паре моментов...

Короче. Я пойду снова начинать, потому что высокая сложность гораздо удобнее оказалась (я по жизни поняла, что богатый выбор средств и разнообразие опций меня удручают, а вот ограничения, наоборот, будят смекалку). А вот здесь обещанная рекомендация. Обзор писала явно моя идейная сестра.

@темы: Тайнопись, Компожуть, Игры, Кино, Музыка, Наблюдения, Позитив

A drawer & a honest art-thief.
Итог за день работы. Вот что пока есть. Три готовых скетча (в них ещё трудиться и трудиться, но идея передана), и то, на чём я остановилась с последним в серии (мелкий, ещё час работы с ним надобен).






изображение

Спасибо, что смотрели, народы!

старый текст...
и плеер...

@темы: чёрт-арт, Социо, Компожуть, Творчество

16:29

Инфо

A drawer & a honest art-thief.
Камрады-художники! 17 мая - третий семинар цифровой живописи! Джурабаев, камрады!
изображение


@темы: Социо, Полезное, Творчество, Город

A drawer & a honest art-thief.
Побочный продукт разработки кукворр.

этапы от первоначального шейпа

@темы: чёрт-арт, Творчество

A drawer & a honest art-thief.
Вот теперь готово! Я и сама довольна, надеюсь, было интересно и смотреть. По клику - большая картинка:


предыдущее

Вопрос: Стрим - добро?
1. Добро. 
10  (22.73%)
2. Добро! 
34  (77.27%)
3. У меня есть идеи, изложу в комментах. 
0  (0%)
Всего:   44

@темы: чёрт-арт, Социо, Компожуть, Кино, Творчество

A drawer & a honest art-thief.
Пишет  Shinrin:
13.03.2014 в 20:40

URL комментария
Знать не знаю, попадают они во что и, если да, то хорошо ли, но с такими прибуатками они стреляют, что каждый раз я в полном восторге.

@темы: Кино, Позитив

A drawer & a honest art-thief.
31.03.2014 в 22:10
Пишет  Тай:
Курс "Ключи к сердцу", г.Москва


Дорогие девушки, женщины, подруги!

Мы рады Вам сообщить об открытии в Москве младшей сестры "Школы Обережного Рукоделия" - студии "Ключ"!
Что за студия? Почему "обережное рукоделие"? О чем вообще речь? Ответы на эти вопросы есть вот тут.

Команда ШОР с трепетом приглашает вас на наш первый курс - "Ключи к сердцу". Семь теплых встреч, волшебные часы за рукоделием и женским общением... Мы постараемся передать вам всё то тепло, которым уже шестой год славится питерская Школа Обережного Рукоделия!

* * * * * * *

Итак, что будем делать на каждом из занятий:

11 апреля. Ключ: Интуиция. Скрутим традиционную КУКЛУ «Девкина забава». С такой куклой хозяйка может поделиться всем, о чем сердце тревожится, а она в ответ утешит и мудрым советом одарит.

18 апреля. Ключ: Ясность. Плетем ОЧЕЛЬЕ из макраме. Очелье - защитный оберег, который не только помогает голову украсить и волосы скрепить, но еще добавит ясности мыслям.

25 апреля. Ключ: Терпение. СВЯЖЕМ КРЮЧКОМ пояс или браслет из квадратных мотивов, а результат терпеливого труда будет достоин украсить любой наряд.

ПЕРЕРЫВ на майские праздники (отдыхаем 2 и 9 мая)

16 мая. Ключ: Дар. Сложим из бумаги разноцветных ЖУРАВЛИКОВ в технике ОРИГАМИ. По японскому поверью, журавль несет благополучие и радость тому, кому его подарят, защищает от напастей и может исполнять желания.

23 мая. Ключ: Нежность. Плетем образную ИНДЕЙСКУЮ МАНДАЛУ под названием "Тепло на сердце". Мандалы Ojos de Dios – это маленькие картины мира, мудрые помощницы в преодолении трудностей, вдохновительницы любимыми образами.

30 мая. Ключ-СЮРПРИЗ. Все подробности на занятии!

6 июня. ЧАЕПИТИЕ, обмен впечатлениями, вручение каждой участнице сертификата настоящей Ключницы :)

* * * * * * *

Место проведения и стоимость курса
Занятия ведет хозяйка студии Татьяна Сычева, она же Тай. Приятно познакомиться - и до встречи на нашем курсе и в студии в дальнейшем!

С любовью, команда ШОР

P.s. Перепост приветствуется и награждается мини-сюрпризом, на занятиях или когда заглянете в студию на чай =)
URL записи

@темы: Социо, Тайнопись, Полезное, Позитив, Творчество, Город

A drawer & a honest art-thief.
Ну-с, ремонт по большей части закончен!
В берлоге я ещё не ночую, но вынесенные вещи уже переместила (если вы когда-нибудь услышите, что я - "минималист", не верьте =), подправляю последние огрехи, через неделю буду клеить потолочные плинтуса и всё такое по мелочи докручивать. Получилось шикарно, фоточки пока обожду - хочется окончательной презентабельности.
А уж сколько пищи для ума и перестройки привычек я получила за этот месяц с начала ремонта - не пересказать. Питаюсь, обдумываю. И реально много отдыхаю.
Вчера час расставляла книги на полках. Есть мелочи, которые способны менять жизнь к лучшему.
Ощем, жива и здоровею, на письма и комменты отвечу позже, если срочно - можно звонить и смсить.
Добра вам!

@темы: Наблюдения

A drawer & a honest art-thief.
А теперь Жизнь разлаживается =(
Опять болею. А сегодня это ужасно некстати (бывают такие дни, когда ну ваще не к месту). "РосКон" в получасе езды с работы, Олди. Я уже навострила лыжи, подготовила пути побега со смены на пару часов и почти уж сделала две бумажки. Одну для автографа, на ней скетч, подаренный Сэль, о котором Олди очень приятно отозвались на ФБ; а вторая - новый скетч, начатый вчера, потом была бы иллюстрация в подарок. Рукалицо тут.
Сижу на смене и понимаю, что если мне на *опе сидится так грустно, то что будет после поездки? Перетрудилась на почве ремонта и прочего, плюс, давно зрело фоновое напряжение нервов. Оно классное, потому что многое объясняет на счёт последних лет.

Много напряжения и много контроля, к которому у меня нет особенного таланта. Большая привычка переходить от одного геморроя к другому, не отвлекаясь на отдых. Вся та же хрень "пока я разруливаю ситуации, я герой, а быть героем - правильно".
Усё. Перещёлкнуло вчера, пока я объясняла, угадайте - маме, что меня не надо лечить или учить, когда я болею, а меня надо гладить по голове и одобрять. Целиком, с полным выводком микробов, раз уж у нас с ними такие отношения тесные.
Правильно быть героем? Правильно следить за всем горизонтом сразу? Всегда поступать только правильно? А вот и нет.
Когда-то там, пока формулировала, что для меня главное, а что нет, стала ловить ощущение хорошего такого равновесия. Компас, он плотно ассоциируется с ритмичным звуком барабана, который и значит - быть собой. Как-то в дневнике ошиблась, получилось "быть совой". И эта сова *делает могучий, праздничный жест рукой* ..!
Уже несколько дней вспоминаю весну примерно десятилетней давности. Я была тогда клёвая. Что-то такое было в голове чепухово-приятное. Хочу это назад. К тем скиллам, которые набрались за это время, к знаниям и знакомствам.
Прикиньте, не еду на "РосКон", страдаю насморком и кошками в горле - и блин, сижу улыбаюсь, от понимания.

@темы: Социо, опыт +100, Наблюдения, Творчество

A drawer & a honest art-thief.
Жизнь налаживается (с). Скоро будут курсы Гуро и из анонса я нашла, что расписание будет для меня очень удобным. Начали получаться, назвать, гаммы (тренируюсь с цветами, пока на кошках брашпенах, по книжке Иттена и по работам мастеров).

Upd 2:


Upd:


Сегодняшний подмалёвок:

Пока не скажу, что это =) "Есть у меня план вылазки одной...", расскажу, если сработает.
Делала ещё портреты троллей, но не готово. На работе слишком много работы, чтобы я успевала что-то прям конкретное.

@темы: чёрт-арт, Социо, Позитив, Творчество

A drawer & a honest art-thief.


@темы: Игры, Позитив

A drawer & a honest art-thief.
Закончилось. Перерендерять его пока смысла нет, мне теперь надо тянуть анатомию и колористику.

Опять Гна, он у меня будет главный по мордасам, его буду лепить и на его же базе буду смотреть, какие черты куда у троллей двигаются, все лицевые углы пересчитаю и - надо знать норму, чтобы нарисовать достоверный кошмар, в который тролля превращает злобная заразная болячка.
Наверное, пора ставить ЗеБраш, да? =)

Первый ливстрим, портрет трололо =)
andah on livestream.com. Broadcast Live Free


Было:

Настроение скетча пока нравится больше, надо вернуть. И рога... Особенно дальний.

@темы: чёрт-арт, Социо, Кино, Творчество

A drawer & a honest art-thief.

Вот да. Сама не ожидала. Я-то хотела локацию с розами (топик "Rose angel"), ну а где-то в вышине что-то схематическое с крыльями. А потом вот. Фламинго-оборотень в зарослях цветов... *пожимает плечами* 75 лаек, новый рекорд, ёлки.

@темы: чёрт-арт, Социо, Творчество

A drawer & a honest art-thief.
Приветствую, Hey, Ray!, Blekmy, To.hajiilee, Tess_, Q!, KeyHof и ещё один юзер, ник которого я щёлкнула, а вкладку потом закрыла!
Для вас - романтический сюжет (или она просто кричит кому-то на корабле, что он забыл дома паспорт... =)

На собственную тему за полчаса я успеваю сделать новую кисть для птичег, опробовать странную для себя палитру и станцевать хурму. Просто надо чаще рисовать!

@темы: чёрт-арт, ПЧ, Творчество

A drawer & a honest art-thief.
Чистый кайф на пару часов. Да, и правда, скорость постепенно апается.

Хотела засунуть в формат другого спид-пейнт соо, но не успела в дату и с удовольствием загнула оглобли в тролльскую историю.
Участок пути, где пастух идёт один. Зачарованный лес, в котором любое движение может нарушить тишину, тонкую и ломкую. Когда (если) буду делать реальный проект по всей теме, на озвучке этого уровне игры повесится не один звукорежиссёр. Должно быть что-то среднее между чахоточной палатой, морозным утром и пещерой на высоте вечных снегов. И чуть что не так - острый приступ, рушатся окаменелые деревья и творится прочее "невообразимое нечто" (тм).
Фотошоп и АртРейдж, 2 часа, не считая мелких отвлекалок и скетчинга. Потом надо будет слегка поправить цветовую схему, потому что в повествовательной линейке за кукворр и всю "тему зла" отвечают больше оттенки болезненно-жёлтого (как здесь), сейчас он как-то излишне прозрачен. Может, для входа в эту локацию и годится, не уверена.

Пока отдыхаю от спидов (месяц целеполагания закрыт с верхним результатом в 31 лайку, второй этап будет как только мебель в логове вернём на место) и жду курсов, буду рисовать в проект. На повестке ещё локации, перемежающиеся с хорошей разработкой видов кукворр и всего такого пративного.

@темы: чёрт-арт, Тайнопись, Позитив, Творчество

14:56

дыбр

A drawer & a honest art-thief.
Разлучена с берлогой и стационарным компом, не рисую в цифре и вообще занимаюсь всякими лако-красочными делами. Дверь вот поставили. Сегодня доклеили обое по одной стене, скоро красить блинтусы и прибивать на неделе.
Короче. Не я руковожу ремонтом, а ремонт мной, поэтому я как бы на связи, но всё больше с работы. И, если что, на мобильный мне тоже можно что-то писать и звонить, но не факт, что я отвечу сразу. Или, если честно, вообще отвечу в этот же день.
Рисовать охота. Начала картинку и вот... не успела. Унесу на работу и докрашу завтра.

Всех обнимаю! Ремонт пройдёт, красота останется, и ждите - стану звать в обновлённое логово всех по очереди.

@темы: Наблюдения

A drawer & a honest art-thief.
22.03.2014 в 12:14
Пишет  Iron Brush:
Упражнение на перспективу (Andah)
Помимо сетки перспективы с точками схода с курсов и из туторов я впитала упражнение на 4 тона. Где-то их было три, где-то пять, но суть от этого не меняется.
Упражнение ориентировано на развитие понимания воздушной перспективы и ритма перспективных повторов (один и тот же или сходные объекты располагаются на разных планах, чтобы передать расстояние между ними и глубину).
Поскольку я сама учусь, исправления и комментарии горячо приветствуются!
1 шаг, чёрно-белый.

4 градации - от белого и два серых к чёрному. Работа на каждом слое отдельно - белый фон, 2 серых (яркость/brightness = 66% и 33%) и чёрный:

Рисовать жёсткой кистью без градиентов и текстур. Треугольная кисть нравится мне в этом упражнении больше прочих, потому как способна создавать всякие интересные формы, плюс, от её вращения формы эти меняются. Каждый план сделан отдельно и последовательно, с дальнего к ближнему. Помимо 3х слоёв планов с их тонами, на преспективу здесь работают ритмы дуговых форм строеник, вертикальные трубы (чем ближе, тем толще) и окошки (чем ближе, тем крупнее, а на первом плане увеличен контраст - если на каждом ближайшем я делала окна тоном предыдущего плана, то на первом плане добавила в окна белый, чтобы ещё подчкеркнуть акценты), и летательные аппараты.
2 шаг, градиент цвета.

Аналогично предыдущему, только вместо серых и чёрного берётся цвет. В этом случае ось тоже отсчитывается от яркости, но дальний зелёный я сделала еще и менее насыщенным - чем дальше объёт, тем менее насыщен его тон.
В этом рисунке ритм перспективы задаётся не повторами, а намёком на сетку перспективы - в формах каждого плана есть направления, указывающие на условную точку схода, расположенную примерно по середине правой трети картинки. Для выделения 1ого плана опять использован белый (просто стёрла нужные области на предыдущих слоях), кроме того формы подчёркнуты тонкими линиями (контраст тонкого с массивным) и нарисован путник, за счёт мелких деталей он оттягивает на себя внимание. Чёткие повторы скал у правого края и по центру - эти последовательные "раз-два-три" ещё усиливают перспективу.
3 шаг, палитра.

Беру любую картинку крутана, на которой мне нравится и градиент тонов, и задумка, и формы - всё. Копирование, любое копирование действительно классных работ, верю, даёт хороший опыт и очки понимания. Тут ещё и нужная мне тема - ритм зданий очень здорово работает на перспективу, как и тон.

Полоса внизу - фрагмент повёрнутой набок картинки с фильтром "Pixelate" (на русском в меню фильтров, если не ошибаюсь, можно найти строку "Мозаика"), чтобы выделить цвета удобнее. Поскольку упражнение я стараюсь держать очень простым, снова выбираю из палитры 4 тона - от неба к ближним строениям. В горизонтальной картинке выдержан тот же ритм, что и в оригинале. Снова на отдельном слое каждый последующий план. Дальний план строений максимально лаконичен, в следующим появляется в паре мест ритм балок и перекрестий, чем ближе, тем он усугубляется. На переднем плане опять использован цвет неба для контурного света, плюс я втащила ещё красный с картинки, чтобы повторить использованный на ней приём цветого контраста. Бурый там столь же тёмен, но создаёт контраст "тёплый-холодный". Плюс им же, не удержавшись, накидала мусора в небо, чтобы немного перенять невероятную живописность неба оригинала. Из других решений здесь только то, что в отличие от первых двух картинок каждый ближайший план не вылезает особенно за границы плана дальнего - мне кажется, это здорово работает на стремление зрительского внимания вгубь к большой массе по центру, и я сохранила этот подход, только ограничив пространство справа - хотелось показать, куда ведёт мост, что должно ещё усилить глубину и стремление к центру.

Вот такая разминка. В комментариях всегда готова отвечать на вопросы и, повторюсь, буду рада критике.
URL записи

Если я всё верно сделала, здесь можно скачать PSD-файл со слоями всех трёх картинок, чтобы рассмотреть внимательней.

@темы: чёрт-арт, Социо, Полезное, опыт +100, Творчество