***URL записи
К этому ни добавить ничего, ни убавить. Живи долго и счастливо, Жозяк.))30.09.2016 в 14:43Пишет Canis_major:Неоконченное признание в любвиURL записи
Во время нашего отпуска Джою стукнуло 10. Поэтому сначала о нем, а об отпуске потом.
Это давно вынашиваемый пост. Потому что это не просто собака, это часть моей жизни, моего сердца.
Иногда имя человека или кличка собаки очень многое говорят сами по себе. Вот например, мои парни. Левушка - вот он такой и есть, большой как лев, но ласковый и нежный зверь. А вот Джой - само слово короткое и быстрое, как и сам пес, и обозначает "радость", а ведь все, кому посчастливилось видеть эту собаку, согласятся, что Джой - это концентрированная радость и счастье жизни. Но это сейчас, а началось все весьма драматически.
История его появления у нас достойна отдельного рассказа. Помню, мы куда-то ехали всей семьей, и Аня, тогда проходившая практику в ветклинике, рассказывала о бедном бездомном щенке сеттера. Его подобрали недалеко от помойки, откуда его прогнали бездомные псы, в Первоуральске, со сломанной лапой, видимо попавшего под машину, умирающего от голода. Неравнодушные люди, увидав явно породистого щенка, отвезли его в ветклинику областного центра. Ветеринары сделали остеопластику лапы, и ветврач Наталья забрала щенка себе. Известно, что ветврачи - люди специфические, и их дома как правило являются минизоопарками, полными излеченными, но не нужными никому пациентами. "Хорошо, что нашелся добрый человек, сказал я, иначе пришлось бы нам забрать его себе." У нас на тот момент уже был один сеттер, Астинг. Поговорили и забыли. Где-то через месяц Аня говорит как бы между прочим: "Папа, помнишь, ты говорил, что готов взять себе второго сеттера?" Перед ребенком неудобно отказываться от своих слов, поэтому я осторожно поинтересовался: "А что, его же Наталья забрала?" "Забрать-то забрала, но соседи жалуются, говорят, он воет целый день, пока она на работе. Может, просто тоскует, а может его третируют четыре живущие у Натальи кошки." Пришло время отвечать за свои слова. И не то, чтобы я был против второй собаки, но пугала неизвестность. Не отразились ли все эти события на психике щенка, как они поладят с Астингом, как гулять с двумя собаками, как кормить? Договорились сначала взглянуть одним глазком. Помню как сейчас: мартовский вечер, тяжелый мокрый снег, капель. Выходит Наталья, выводит на поводке это маленькое чудо. Худой как скелет, на морде одни уши и глаза персидской княжны, ногу подволакивает, но счастлив до безумия! Счастлив от всего, от воздуха, от снега, от ласковых слов. Не прошло и часа, как он уже осваивался в нашей квартире![]()
читать дальше
понедельник, 03 октября 2016
A drawer & a honest art-thief.
30.09.2016 в 16:18
Пишет Вельфегор:
пятница, 30 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Вот и меня шибануло фиговское настроение. Что делать? Ну во-первых, ничего, оно полезно иногда, считаю. Во-вторых, смотреть Мармока. Он смешно матюгается и играет иногда в то, что я знаю =) "Вор" - это вообще шедевр! Зион, спасибо за совет, выручает, когда я пытаюсь не унывать =))))
На Игромир сходила, неплохо. На сравнении теперь очень жду CGevent, там мне как-то больше интересного (как минимум, лекции и выступления). Во что-то поиграла, глянула крутые геймерские мыши, изумилась очереди на VR и CS, купила маме значок с Сойкой-Пересменщицей, пообщалась со знакомцами, в общем, приятно провела время. Размышляю над тем, чтобы смотаться в субботу и купить таки на распродаже этот смешной китайский планшетец XP-Pen, на должность блокнота, но сильно сомневаюсь в его качестве...
Традиционно - картинка из блокнота. Разминаюсь перед Инктобером.
четверг, 29 сентября 2016
среда, 28 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Пинцет для Вакомовских перьев, этот, колечком, прекрасно сел на мизинец. Практично и по-нёрдски, ящитаю.
Народы! Кто, ну вдруг, будет на Игромире завтра, в четверг? Мы подгребаем в районе обеда, часа в 2-3, я буду там вращаться в свободном полёте и с удовольствием пересекусь/развиртуализируюсь!
п.с. Для народов с рисовачей и проч - у меня теперь короткая стрижка ; )
вторник, 27 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
реклама
Нужно помочь безбашенному храбрецу умереть в славной битве. Вы понимаете серьёзность задачи?
Имхо, классная картинка, и задумка забавная. Ябкупил.
Нужно помочь безбашенному храбрецу умереть в славной битве. Вы понимаете серьёзность задачи?
Имхо, классная картинка, и задумка забавная. Ябкупил.
25.09.2016 в 14:47
Пишет tushkanchik:Минутка искренней рекламыURL записиDie With Glory вышли в Стим на гринлайт!
Картинка приведет вас на страницу в Стиме.
понедельник, 26 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
В серию "как я чувствую себя, когда слушаю в метро любимую музыку"!
Dark Souls 2, Ruin Sentinels, не самый любимый по геймплею, но приятный эстетически и весёлый босс из трёх таких чуваков. Было два варианта идеи - сделать эпик про Повозку Палача вместо поезда метро, или взять действительно любимую композицию =) Ну и в роли Сентинеля я чувствую себя органичней. Одного из тех двоих, которые стоят в сторонке, ожидая, пока убьёшь самого первого :3
Их дискотека:
среда, 21 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
вторник, 20 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Ну а из того, что я сканила и хочу дорисовать, вот начала.
«Greenheart altar» prop sketch, WIP for a personal project. There some refs, other artists’ works ‘re among them, and a pen-Copic initial sketch in the upper-right corner. The ever-alive heart of the guardian-demon who led his people to these mountains since their homeland had been devoured by an enormous earthquake.
Набросок алтаря "Зелёное сердце", рефы, в том числе, рисунки крутанов, набросок ручкой с копиками в углу.
Это живое сердце стража, который привёл народ демонов в местные горы - всех, кого нашёл выжившими в могучем землетрясении. Я как бы намекаю, что там ещё кто-то выжил. Демоны, это вот эти. И я пока сама мало что про них знаю. Кроме, разве что, того факта, что эти каменистые "бивни", которые у них везде растут - это как грибы, они действительно вырастают везде, и демоны их занесли со старой родины. Я чот тащусь по камням, которые не совсем камни.
Второй день слушаю музон из "Эндерала", там можно взять ПОЛНЫЙ ост с сайта. Полный, Карл, с бонусами. Сердце рвёт просто на части, какие же эти немцы, так бы всех и расцеловала, такую историю написали, просто в клочья.
понедельник, 19 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Новый пост здесь, от Psyna, как раз прям то, чем я щас занимаюсь (шлю тебе сердешные лучи, Слава, вспоминаю тебя часто!)
«Классификация «ментального дерьма» по Фрицу Перлзу
в изложении Вячеслава Ильина
Речевые штампы (как поживаете?) - это «собачье дерьмо»;
Объяснения, рассуждения, доказательства - это «бычье дерьмо»;
Теория ( в том числе теория психологии) - это «слоновье дерьмо»;
Основателя метода гештальт-психотерапия Фридерика Перлза можно назвать тем, кто «вдохнул жизнь» в психологическую практику. Он не только сам был весьма живой и яркой личностью, но и сделал личность психолога с его живыми эмоциональными реакциями — инструментом психотерапии. Сам Фриц Перлз длительное время, примерно до начала 50-х годов XX векка, практиковал как психоаналитик — последователь метода и школы Зигмунда Фрейда, где важнейшим инструментом психолога был анализ — интеллектуальная деятельность. Но чем больше Фриц Перлз анализировал — тем больше он осознавал, что превращается в «машину для анализа», а его эмоциональные личные реакции притупляются, теряется острота переживаний и чувств не только в работе, но и в жизни. Его гениальным прозрением было то, что сфокусированность на мышлении и оторванность от чувств — и есть основной невроз современного человека. читать дальше »
A drawer & a honest art-thief.
Ну вот, начнём. Посмотрев всё это ещё раз, поняла, что хочу многое доделать в цифре, с цветом и пирогами. Посмотрим, как пойдёт. Скоро учёба и прочее, ну, потихоньку, знач.
Есть копии или срисовки по мотивам, Ian McQue, Георгиев, Sung Choi, по мотивам каких-то кино (например, где венки на воде и рогатое нечто — новый "Вий"), ну и всякое, примерно от фентази к сай-фаю.
воскресенье, 18 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
В последний день отпуска, набегашвись, наготовив драников и... так далее, карочи, поняла, что не смогу культурно отсканить и обработать рисунки. Рисовала чу-чуть, больше думала, чем рисовала. Теперь несколько штук надо просто хорошо отсканить и выпрямить, другие - хочу обрисовать в цифре. В обсчем, я не всё успела продумать, что хотела, но зато всё-таки порисовала.
Чисто в качестве подтверждения, как фотографии типа "я был у Эйфелевой башни".
четверг, 15 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Первое, самое-самое первое, что я хочу и сделаю, вернувшись с отпуска в сеть! Обзор полюбившегося и изрядно впечатлившего "Эндерала".
Длиннопост.
sureai.net/games/enderal/?lang=en
Будете обсуждать спойлерные моменты, прячьте эти части комментариев под кат, я открою и отвечу, тоже тихонько.
Желающим минимума спойлеров комментарии читать аккуратно =))
"Enderal"
или
Грибы, свиньи, ящики и мировое зло
Поделен обзор на три части, что-то вроде "чем "Эндерал" отличается от Скайрима: это мод? Да ладно!", потом "лёгкие спойлеры" и "спойлеры, тяжёлые, как все девять грехов, или сколько их там на самом деле".
И вот первая:
"Эндерал" - это очень крепко сделанное самостоятельное произведение, никак не связанное со Старшими Свитками, оно представляет свой мир и несколько расширяет геймплей Скайрима, на конструкторе которого "мод" собран. И он классный. Красивый, глубокий и долгий. Сюжет, детали, механики и локации произвели на меня глубочайшее впечатление и я очень рекомендую его ставить и проходить.
Игры, с которыми у меня возникли сильнейшие ассоциации: ТЕС 3-4-5, от “Морровинда” до “Скайрима” - геймплей, база графики, местами сюжет; все части “Dragon Age” - геймплей в части отношений с NPC, снова местами сюжетные ходы, несколько прямых аллюзий даже на “Масс Эффект”; все части “Ведьмака” - настольные игры, разнообразие в построении локаций, механика крафта; и “Принцип Талоса” - сюжетные ходы, вопросы мировоззрения и теософии, расширение сюжета до глобального (что в итоге вполне тянет на звание “игрового романа”).
Всё. Остальное рассказано в самой игре, подсказками, обучающими квестами, текстом на загрузочных экранах и всё такое. И да, он запутаннее Скайрима, приблизительно до уровня Морровинда - не все квесты очевидны, не все отмечены маркерами, и чтение книжек действительно раскрывает очень много практически применимых моментов, не только атмосферных.
Вторая часть, лёгкая разоблачающая: «чего конкретно ждать от “Эндерала”?»
Ну а дальше мы остаёмся наедине со спойлерами. На самом деле только один действительно страшный спойлер имеет смысл совсем уж не читать, я его положила в конец обзора, защитила предупреждающими надписями, табличками "Опасно" и так далее. Остальные, вот они - то, что вызвало во мне бурю восторгов, что смутило или заинтересовало.
Часть 1, сюжетная
0. Всё сложно. читать дальше
11. Ну и в целом, “Скайрим” - сказочная игра, “Эндерал” - суровее: и балансом (например, без перков вы не умеете открывать экспертные сундуки, вообще, и отмычек в игре относительно мало), и сюжетом. Про сюжет, сколько бы я не ходила вокруг и около, можно или узнать на практике, или - вот он, обещанный знак “Опасно”.
Опасно. Правда, опасно.
"Мы делили апельсин -- древнее проснулось зло,
Много нас, а он - один -- пять дивизий полегло..."
Много нас, а он - один -- пять дивизий полегло..."
Вот, приехали. Самый страшный спойлер. Прочитав его, можно вовсе потерять интерес к сюжетной линии. Я вот планировала второе прохождение, прям сразу и начала бы. Конечно! Но теперь, когда я знаю суть финала, во мне такая буря чувств, что я какт не могу его начать. Дело нешуточное, по крайней мере, мне хватило.
А читать ли дальше??
Так или иначе, со спойлерами или не с ними, безусловно, это пятёрка.
Ой, да, справедливый вопрос - "где тут про грибы?" Они там повсюду, ребят =) Просто повсюду и разные; установите, запустите и наслаждайтесь грибами!
пятница, 02 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Нашла, что с ней делать, просто ущелье надо было и всё. Теперь композу править, масштаб переделать и, ну понятно.
Уезжаю в отпуск завтра. Неделю или чуть дольше в сети меня не будет. Супре-срочные штуки пишите смсками, с нашей дачной связью они как-нибудь доберутся постепенно, со звонками хуже.
Всем добра!
четверг, 01 сентября 2016
A drawer & a honest art-thief.
Ка-ак я давно хотела это сделать!
Были классные комикс-картинки про то, "как я чувствую себя, когда слушаю в метро музыку". Да-да, те, давние, вроде такого.
Не знаю, на сколько меня хватит, но вот самое сердешное =)
artanda-ru.tumblr.com
A drawer & a honest art-thief.
А из меня получается годный посредник.
Как говорил дон Хуан Карлосу, есть вещи, которые нам нравится делать, а есть вещи, которые у нас хорошо получаются, и они не всегда совпадают. Но когда я преследую не свой интерес, дистанция как-то позитивно сказывается. Ну, эт понятно, про себя я думаю как про что-то суперважное, о-буре-ваюсь всякими мыслями и противоречиями. Интерес другого чаще всего чёток и ясен (особенно если заказчик с мозгами и ТЗ формулирует нормально, а я таких находить умею, похоже =))
Поэтому да, наёмник и посредник из меня хороший.
Представлять чужие интересы в общем деле? Сделано.
Провести разведку учебного процесса в иностранном CG-колледже? Легко, приятно, продолжаю.
Вложить душу и силы в студийный проект? Готово.
Теперь я буду предаваться наслаждениям, приличествующим профессии =) Пропивать гонорары и почивать на лаврах до следующего задания; отпуск практиковать.
У меня накопилось столько мыслей, которые нужно подумать, что он как нельзя кстати. Отдохну от компа на недельку, пропахну краской (будем красить новый дом, нам же тут на даче новый дом забабахали), протру велосипедное сидение и проветрю мощк.
Кажется, я стала каким-то другим человеком. Та не, эт только кажется =) Зато на себя я похожа гораздо больше, чем пару-тройку лет назад.
пятница, 26 августа 2016
A drawer & a honest art-thief.
И такое бывает. Поэтому я буду записывать.
0. Например, смотрите, что сделала для меня прекрасная Зионка. Он тут такой... весёлый =)
![](https://66.media.tumblr.com/6c116209e735c71a83cece5f0e8835bb/tumblr_ocicrbxhiw1r8ai1yo1_1280.jpg)
1. Много кофе и перемена погоды, а так же НЕДОСЫП (по 6 часов в день вместо 7-8) убивают Анду в гавно, как показал вчерашний вечер. И потом милые люди спрашивают меня, типа "а чо, ты зачем так много спишь?" У всех разная батарейка, у меня — такая. Among other advantages.
2. Продолжаю дразнилки по Эндералу. Пока я нашла только два минуса: система развития не по "делаешь - получается", а по распределению очков из опыта (я привыкла к ТЕСовскому качу, честное слово, хотя, баланс Эндерала остаётся по ощущениям более удачным), ну и вылеты. Это мод, и он не всегда стабилен. Зато остальное! Утром я имела проникновенную беседу с сюжетным персом, о которой до сих пор с интересом думаю. Ну и вот вам саундтрек.
четверг, 25 августа 2016
A drawer & a honest art-thief.
Сегодня у меня взгляд хитрого, надменного и тёртого жизнью человека; взгляд человека, укушенного в веко комаром, если быть точной. Левый глаз томно полуприкрыт, и хотя основной объёмчик я скинула анигистаминкой, пафосная хитрожопость так и сквозит во взоре.
Из прочих наблюдений:
0. Отдельное счастье в прохождении игры, которая только-только вышла на английском (команда немцев её разрабатывала, есть и форумы, и вики, но я не шпрехаю) — в том, что прохождения и подсказок нет, а квесты — клёвые. Я буду дразнить вас заметками об Эндерале ещё какое-то время. Прохожу я его медленно (почти весь вчерашний вечер просидела в таверне за карточным столом, пытаясь уловить закономерности ставок, просадила кучу денег), восторг мой обширен и задевает области мозга, отвечающие за говорливость.
1. Под утро мне приснилось, что перед важной встречей я заказываю в баре виски Johnnie Walker, с мыслью о том, что вообще виски я не люблю, но встреча меня так будоражит, а выбор в баре так узок, что деваться особо некуда =) Я не знаю, что значат эти алкогольные фантазии, но точно знаю, что привычка просыпаться в одно и то же время неизменно радует меня содержательными снами перед самым пробуждением. За секунду до будильника мозг частенько решает развлечь меня какими-нибудь забавностями.
2. Пришло время рассказать вам о молочке завода www.okmilk.ru/. Правда, рассказывать тут особо нечего, кроме того, что у них вкусно всё, что я успела попробовать. Реклама.
3. Уже который раз замечаю разных людей, которые у нас на раёне совершают пробежку вдоль Профсоюзки. Это три полосы туда и обратно и иногда - пробка. Пробежка вдоль пробки. Понимаете, они делают упражнение возле автомобильной пробки. В 5 минутах от сквера, двух прудов и Битцы (ок, до Битцы надо минут 10 добираться). Сначала я ухмылялась. Потом пыталась постичь их мотивацию. Наконе-эц поняла одну важную вещь: да блин же, я сама не лучше =)))) Иначе как бы я их там увидела, этих людей, если бы сама не делала утренний пешкодрал до следующей станции метро по этому же самому маршруту. По тому же самому, Карл! Да, если я выхожу вовремя, то обхожу и пруды, и кучу скверов насквозь, а если позже обычного, то вдоль дороги, кратчайший путь. А с Эндералом я выхожу позже, ну конечно. И кто тут идиот? Поучительно, ничего не скажешь!
среда, 24 августа 2016
A drawer & a honest art-thief.
Был хороший вопрос тут в дайри на тему того, как разблокируется навык придумывать историю к каждой картинке. У меня так: большую половину жизни я придумываю перед сном всяческие истории. Иногда это "фанфики", по уже придуманным сеттингам, ну и своё тоже. Каждый раз разное, но какую-то историю (и местность в подробностях) я могу придумывать в течение недели или даже дольше, развивая и сюжет, и локацию. Стало быть, у меня гораздо больше задумок, чем я даже успеваю хоть чуток набросать. И да, кое-какие записываю, чисто чтобы потом вспомнить образ местности (как вы понимаете, местность первостепенна).
Вот что придумала вчера: рогатый наёмник путешествует по старой лесной дороге, рассчитывая найти работёнку в одном из расположившихся вдоль пути посёлков. Дождь ему по душе.
вторник, 23 августа 2016
понедельник, 22 августа 2016
A drawer & a honest art-thief.