Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Камин под мостом

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
21:38 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
Конечно, я не могла не зафанартить Dark Souls. Ручкой-шариком. На клетчатой бумаге. Классика!


Это мой мечник. И он устал. =)

@темы: Игры, Творчество, чёрт-арт

14:44 

Dark Souls II

A drawer & a honest art-thief.
Это, конечно, самый эпик из всех трейлеров. Прохождения и ингеймы не смотрю, а вот такие вкусняшки - уже не по одному разу. Ну что с меня взять, вчера сидели с Ромой до полтретьего ночи, а в 6 я уже на ушах, чтобы успеть полчасика погамать перед сменой.


@темы: Позитив, Компожуть, Кино, Игры

00:40 

страницы - учёба

A drawer & a honest art-thief.
На самом занятии включила бычка, за что потом буду в домашке отыгрываться - вместо техногенного чувака забабахала средневекового. То, что я не люблю сай-фай, будет здорово мешать и дальше =)
Зато в кои-то веки дизайн какой-то появился. 60 силуэтов даром не прошли, надо всё-таки на досуге подбивать до ста. Для начала. А этого чувачка пошлю к следующему уроку, хочется про ошибки услышать.

Ну и домашки сами:


Из них 10 любимцев (чисто чуть крупнее, они все овер проработаны для силуэтов, на чём я и села):

Из них ещё 1 проработать до полноценного концепта. Я фиг знает, как это делать, ташо вот:

Два с пятна, сгенерированного хитрыми Ромиными кисточками (зверюгу люблю прям не могу):

И одна шняшка в Алхимии сделана. М-м, лицо задалось.


Ну и вот разобрал Рома мне это дело, я довольна, как слон, пушо под конце (за 2 минуты до занятия) начала уже сомневаться, всё ли так, как надо. Советы скорее частные. Мага надо проработать и не терять его гротеск со скованными руками (+ рендер), по силуэтам две ошибки - не впихивать две идеи в одно место, и крепче подчинять линии общей пластике. И в целом идти, идти от банальщины.
Всё остальное мёдом на душе. 20 с лишним часов довольно заметного кайфа и полный кайф на этапе.
Не то, что предметы и пром.дизайн, который... надо наверстать. Когда-то.

Пойду слушать дальше другие разборы. На курсе много молодцов, на силуэтах оторвались, круто.

@темы: чёрт-арт, опыт +100, Творчество, Полезное, Позитив, Игры

20:06 

лучшая из виденных серия фан-роликов по Скуриму же

A drawer & a honest art-thief.

English. Read this about solstheim:
"Although, to be fair... Even though they are rare, you might want to prepare for the were-bears there". Hah?! =)

@темы: Игры, Позитив

14:43 

тематическая пробежка

A drawer & a honest art-thief.
Вечером позвонил приятель, позвал на велопрогулку по Битце (мы живём с разных её сторон). Я как-то приуныла, потому что мой велик уехал на дачу раньше меня. И выступила со встречным предложением - пробежка.
Я называю их скуримками, такой кусочек игровой активности, когда ты просто бежишь через лес к какой-нибудь квестовой пещере. По дороге то травы порвёшь, то в дупло залезешь, что-то такое. Бегаю я без схем и выхательных особых тонкостей, но зато люблю мотаться по холмам и карабкаться в овраги и обратно. Мысль была принята и сегодня мы два часа скуримили таким образом. И это шикарно. Шикарные мои тонкие штаны, шикарный маршрут и неожиданные штуки (есть места Битцы, куда я не заходила раньше никогда).
И при этом мы трепались о серии "Старших Свитков". Вы понимаете, кайф никогда не был так полон. Обычно-то я в одиночку воображаю себе, что подбираюсь к Бравилу или (осенью) к Рифтену. А тут — тотальное взаимопонимание. Обсудили и Морру, и Обливион, я потрещала за Скайрим, потому как он ещё не играл. Всё-таки, да, геймеры должны иногда собираться и болтать о главном =)
Теперь - к делам. Отмоюсь (не так уж мы и загваздались, думала, будет хуже), поем, посплю и... домашки по курсам, уборка и праздничная готовка (да, я только-только поставила яецы в свекольный сок).

@темы: Город, Игры, Наблюдения, Позитив

21:58 

Вор

A drawer & a honest art-thief.
Прежде чем писать свой отзыв на игру "Thief" по свежим следам (только что прошла главный сюжет), села и прочла нахрапом несколько отзывов и обзоров уже написанных. Один порекомендую ниже, он мне по сердцу, другие можно поискать самим, а мне главное - не повторяться.
А прежде чем вы почитаете моё воззрение, вот, послушайте песенку. Она очень доставляет:

(с) "Маленькие комедии большого дома", рекомендую к просмотру целиком.

Сразу скажу, что отзыв будет положительный. Поэтому в начале я просто признаюсь, что мистическая линия сюжета (девчонка-магия-чудища) мне совершенно не по душе, и на этом негатив считаю закрытым =)
Художники и мастера озвучки Thief - настоящие черти. Или боги. Особенно концептер Мэтью (Mathieu Latour-Duhaime), окружение там потрясающее. Потрясающее тем, что, будучи совершенно иным по атмосфере и организации пространства, оно неуловимо (выявила несколько признаков, но...) возвращает в прекрасный 98 год. А уж "Thief: The Dark Project" я излазила вдоль и поперёк, некоторые карты смогу восстановить по памяти и сейчас.
Почитав те обзоры и подумав, поняла, что играю местами в какой-то свой "Thief", поскольку вещи, смущавшие авторов, благополучно пропускала мимо внимания, осознанно и не очень. Мне дали поковырять замки, позволили, прячась в тени, обнести всех блужающих в округе стражников, собрать коллекцию блестяшек ("Гаррет - сорока", славное сравнение!) и послушать голос любимого персонажа, с ехидностью и хрипотцой комментирующего происходящее. И наконец, мне дали посмотреть на его руки.
Это моя слабость. И это хорошие руки.

Так понимаю, что "Вор'98" был своего рода первой игрушкой в жанре. Она начисто свернула мне голову, обозначив то, что я действительно люблю. Какое-то время я сублимировала кражу в "Старших Свитках" и вообще пыталась прикрутить это дело куда ни попадя. И вот выходит игра, которую я, видите ли, не просто ждала. Она кружилась у меня на уме всё это время. Тараканы в голове продолжали в неё играть, и вот их наконец выпустили на волю.
Пройдя половину сюжета, я скрутила бесполезные бонусы, ужесточила сложность до нехорошего и вот теперь начала сначала. Потому что Город стоит пристальнейшего внимания, подсказки только отвлекают, а необходимость делать всё с минимальными ошибками очень фокусирует. Все эти переживания настолько захватывающи, что их трудно передать словами.
Это лучший подарок, который одни люди могут сделать другим. Читатель ждал проды, и проду ему дали. Я точно воспринимаю игрушку очень по-своему (как любой игрок), с помощью тараканов. Но какая, к чёрту, разница, тараканы или объективные детали, если мне предложили ещё более красивый мир (он действительно здорово нарисован, озвучен и замонтирован), оставив ценное или как минимум два простр это ценное додумать.
А сказать, что я рада видеть старикана Гаррета - это вообще ничего не сказать! Эта ваша современная графика! Он так губки складывает в паре моментов...

Короче. Я пойду снова начинать, потому что высокая сложность гораздо удобнее оказалась (я по жизни поняла, что богатый выбор средств и разнообразие опций меня удручают, а вот ограничения, наоборот, будят смекалку). А вот здесь обещанная рекомендация. Обзор писала явно моя идейная сестра.

@темы: Игры, Кино, Компожуть, Музыка, Наблюдения, Позитив, Тайнопись

11:25 

музыкой навеяло

A drawer & a honest art-thief.

@темы: Игры, Позитив

16:25 

страницы (среди них быстроскетч #6)

A drawer & a honest art-thief.
Ворох скетчей обо всём.
развернуть ворох...

@темы: Игры, Социо, Творчество, чёрт-арт

20:51 

дремора, скампы, некромантия... всё как надо

A drawer & a honest art-thief.
Имперский город в финале. Выглядит классно. Играть не буду =)

30.01.2014 в 19:12
Пишет karrambadead:
The Elder Scrolls Online
в самом конце этого видоса чудный всадник!


URL записи

@темы: Игры, Компожуть

18:33 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
21:46 

шоб мне лопнуть!

A drawer & a honest art-thief.
14.01.2014 в 22:47
Пишет Towaristsch Mauser:
Все думают, что ты принцесса, а ты - Леголас!
*бегает вокруг и воет*
жизнь боль! как же плохо быть пухлым! откуда взять хреналлиард денег на кучу шмота, обуви и новый шкаф квартиру для хранения этого дела?!
изображение

И тут я понял, что меня накрыло!
Упороться сильнее?

Теперь я хочу придти к кому-нибудь в гости и рыцца в шкафу))) и упарываться!
И по магазинам, по магазинам жеж *рыдает*
Но первым делом - в гости и сделать хоум порно фотосет косплея из шкафа)))



URL записи

@темы: Полезное, Позитив, Книги, Кино, Творчество, Социо, Игры

14:40 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
Псто любования тролльим царём (он - всё-таки "царь", про троллье общество я потом задвину). Пока - это сюжетка, троллий царь согласен открыть пастуху выход, запертый много лет назад, выход, ведущий к источнику отравления и кукворрам.


фрагменты полного разрешения и этапы

Вопрос: Тролль?
1. Тролль.  3  (7.14%)
2. Троллище!  39  (92.86%)
Всего: 42

@темы: чёрт-арт, Творчество, Игры

18:19 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
Работа имеет меня туда, куда даже я не ожидала, вместо двух смен прошла третья и завтра я тоже приеду, за отгулы, само-с обой. Обой. Выбрала новые обои вот.
Да, голова не варит.
Ладно, вот набросище. По сюжету становится понятно, что душевная болезнь кукворр стала заразна. Поскольку источник отравления находится глубоко в горах, первыми об этом догадались кобольды и тролли. Им же и досталось. Тут выискался тот смелый пастух (когда-нибудь я доделаю его концепты, там есть приятная мне задумка! Но когда?) и пошёл, чисто герой, рамсить (или форсировать =) по вопросу. Ему помогает тролль по имени Гна. Тут мы видим их обоих и пару кобольдов в виде едва различимых козявок.

@темы: Творчество, Позитив, Наблюдения, Игры, чёрт-арт

13:47 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
Сначала я быстренько покажу следующий скетч города-собора, а то он лежит себе в блокноте и в ус не дует. А я уже в цвете начала.
Это так внутри.


Ну и милое моему сердцу про троллей. Когда я там делаю короля, ещё не известно, пока вот скетчи. Этот - спойлерный, поэтому я пока нифига не расскажу, мне просто нравится сама идея, люблю картинки в рамочки помещать, а потом вылезать за них.


А вот дальше - самая мякотка. Кукворра, монстр, которым я очень горжусь. Это создание, которое получается при отравлении мозга любого разумного создания... а вот чем, пока секрет. На людей не действует, действует, значит, на кобольдов, троллей и всяких такой народ. Со временем кукворра изменяет свою внешность сообразно сильному и окончательному душевному расстройству, которое вместе с уродствами и является эффектом заболевания. При этом кукворры не считаются однозначно злыми. Тролльские хроники описывают их так: "Что угодно может вывести из себя этих бедолаг. Ты или слишком велик, или голос слишком громок у тебя, или ты махнул рукой в сторону, которой они боятся. И страх с отчаянием их делаются так велики и, видимо, нестерпимы, что ждать атаки можно в любую секунду".
Конечно, в сюжете будет кукворра-тролль. Такое разве можно обойти? Пока так, по мелочи разрисовываюсь.
увидеть кукворру-птицу (не страшное, скорее резкое)

Все рисунки маленькие на самом деле, А5 (Миф, блокнот Экзюпери почти закончился, буду переходить на следующий твой подарок ;), все сдланы карандашами 0,7 и 5,6, брашпеном big brush и линерами 0,2 и 0,8.

Вопрос: Годно?
1. Годно.  13  (41.94%)
2. Очень годно!  18  (58.06%)
Всего: 31

@темы: чёрт-арт, проза, Творчество, Игры

19:04 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
Король троллей для затравки.

@темы: Позитив, Игры, чёрт-арт

13:47 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
11.02.2014 в 01:45
Пишет Zionka:
И Троллис от Андыча! =)

URL записи
У неё же есть фотки с рисовача ;) То, что у меня в блокноте с рисовача осталось, отсканю завтра с работы.
Троллей скоро будет больше, я доскетчила короля.

Народы, ещё момент. У меня для этого есть отдельный пост, но он уже всем надоел, полагаю, поэтому я тут спрошу. Кто-нибудь ждёт от меня обещанного чего-нибудь? Давно? Ребята, пожалуйста, напоминайте, а я вам напомню, что я постоянно всё забываю. =) Поможем друг другу. А то у меня странное ощущение, что висели какие-то недосданные квесты.

@темы: Творчество, Социо, Позитив, ПЧ, Игры, чёрт-арт

15:40 

риальне проблема

A drawer & a honest art-thief.
Здесь лежит безусловно шикарная на мой вкус статья о большом геморрое игровой индустрии, площадь которого всё увеличивается. Не далее как вчера я обсуждала ровно этот сабж с моим 54-летним отцом. Мы оба любим играть, так что, сами понимаете, поговорить у нас всегда имеется. Вот, отсыпаю вам поговорить =)
О "монетизации" игр. В кавычках, поскольку она далековато зашла.
Очень полезно почитать комментарии.

@темы: Игры, Компожуть, Наблюдения, Социо

16:55 

страницы

A drawer & a honest art-thief.
Готово. История будет, и картинки, думаю, тоже.









@темы: Творчество, Игры, чёрт-арт

14:38 

"Ну, должна же я была его чуточку помучить!"

A drawer & a honest art-thief.

coming soon

@темы: Творчество, Игры, чёрт-арт

21:40 

арт-пинг

A drawer & a honest art-thief.
Таи меня спросила, почему я стала меньше рисовать. Так вот почему, среди прочего:

@темы: Наблюдения, Игры, Творчество

главная