Камин под мостом

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: тайнопись (список заголовков)
15:06 

летушко и рисовачик -2

A drawer & a honest art-thief.
Hot news!!
Явка провалена, мы переместились в 2 палки на углу Спасоглинищенского, это по дороге к старой явке, заходите и спрашивайте, где тут толпа народу :))


П
о просьбам рисующих мероприятие 10 июня будет проходить в помещении в центре.

Итак, 10 июня: Маросейка 6/8, Кофей-Хаос, у нас отдельная комната на Викторию (я так и не поняла, тот это подвал или нет, но мне сказали, что туда легко помещается 10-12 чел, так что, вотэвер).

Время - с 15 до упора.

Желающим идти от метро - в 14:30-40 начинаем собираться под бюстом Ногина, в 14:45 выходим.

От Зионки: Да, и напоминаю для самых стесняшек - если вы не рисуете, боитесь или у вас какие-то еще тараканы - не стесняйтесь, приходите просто тихонько посидеть, если вам хочется просто посидеть с нами =) Никто вас держать не будет, уходить и приходить можно в любое время. Ну и конечно уровень рисования не имеет значения, приходите порисовать от и для души.

Чтобы к нему попасть, нужно приехать на ст.м. Китай-Город с любой стороны, найти каменную лестницу в конце зала (каменные лестницы в середине ведут не туда =) в Нарнию), и, оказавшись в широком коридоре, повернуть направо и увидеть бюст =)

запись создана: 08.06.2017 в 10:22

@темы: Город, Социо, Тайнопись

14:23 

страницы - сегодня

A drawer & a honest art-thief.

К
ризис знаменуется лвл-апом, трудный босс-файт неминуемо откроет доступ в новую локацию. Немножко сложностей и неприятных новостей тут и там, наличие сил (после отпуска-то) эти сложности решать и что-то менять... словом, это я к чему.

Вот этой работой, народы, я реально горжусь.

Для артбука она, естественно, будет детализирована и займёт целую страницу, поэтому тут - для тизера - она маленькая. Но я ж не могу не побаловать вас главным фрагментом. Он, конечно, тут тоже не в 100% размере.
Босс антагонистов, про которых тоже будет на стриме. Стрим планирую на пятницу, 9 июня.

Немножко личного: я за что люблю вообще своё дело, так это за моменты, когда, едучи в метро и дремлюя, вдруг принимаю сигнал из мозга, шифровку "дорогая, я сделяль" и картинку на весь размах внутреннего зрения. И почему ещё люблю эту картинку (да, она - сугубый ВИП, но я уже люблю =), что между шифровкой и воплощением, на котором уже понятно, что тут творится, прошло рекордное время, часов 16 и половина из них - сон. Я видела именно это, и этот факт приносит офигенное чувство удовлетворения.

@темы: чёрт-арт, опыт +100, Творчество, Тайнопись

19:36 

страницы - только что

A drawer & a honest art-thief.

К
огда много работаешь, надо потом много отдыхать.
Итак. Этот тип вообще не относится ни к какому сеттингу, проекту или задумке, о которых я тут рисую. Более того, сей персонаж придумался, эмм, лет в 16, если мне не изменяет память. У меня был целый пантеон богов-демонов, которые, как я потом узнала, очень близки по задумке к даэдрическим принцам Старших свитков. Это достаточно весёлые ребята с массой суперспособностей, которые путешествуют, создают и пересобирают миры в своё удовольствие.
Этого конкретного зовут Онд, и он покровительствует слепоте и прозрению, верным, ошибочным и субъективным выводам, заблуждениям и открытиям. Самый молодой и, как следствие, очень пафосный. Он начал с того, что полез за одним артефактом в жаркое местечко, в итоге сей артефакт прилип ему к лицу, и Онд ослеп. В попытках снять это украшение он поломал немало дров и собственных рогов, едва не лишился глаза вовсе, но всё-таки отколупал маску с одного бока. По ходу этого действа он слегка повзрослел, сделал ряд тех самых выводов и набрался немного ума. От пафоса это его не вылечило.

@темы: Творчество, Тайнопись, чёрт-арт

12:45 

страницы - давно

A drawer & a honest art-thief.

М
инутка самолюбования: а два года-то назад я уже была ничего так.
Открыла сутра старую картинку с драконом, чтобы использовать шар как пропс для шота, и смотрю так... подмазать, конечно, хочется, а и радости это не отменяет.

Это, вот, мудрый дракон Риан, который знает, что у нас будет хорошая весна, особенно если мы сами вложим в неё тепло.


@темы: Тайнопись, Творчество, чёрт-арт

12:31 

lock Доступ к записи ограничен

A drawer & a honest art-thief.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:20 

страницы - Inktober

A drawer & a honest art-thief.

10, 11, 12 и 13



«Пришлось опять ехать за бензином раньше, чем планировала. Генератор бы ещё смазать, но из масла только подсолнечное. Когда-нибудь надо бы и ветряк поставить, но руки всё не доходят. С этими бурями больше времени тратишь на обшивку стенок вагона, чем на что другое. Эх, ветряк-ветряк, помог бы доставать воду из колодца, а то даже с этими дождями — то, что скапливается в лужах, приходится кипятить раза по два, чайник уже чёрт знает на что похож. Атар говорит, до эпидемии в городах люди мылись каждый день. Проклятье, когда я слышу это "а вот раньше", так и хочется вышибить брюзге-Атару последние зубы. Он бы лучше патроны искал или масло, чем говорил.
А ещё этот кошара привязался, здоровый и прожорливый.»



Если сесть под дерево висельников вчетвером, до заката зажечь костёр, поднять копья к веткам и всю ночь рассказывать друг другу о ратных подвигах и тех, кто остался на поле брани, можно здорово устать и не выспаться.


В стороне от торгового тракта, если забирать на север от одинокого выветренного камня вдоль каньона, можно набрести на старые священные земли местных. Раньше торговый люд считал, что это могилы, понятно, что сразу нашлись стервятники, готовые раскопать и протрясти сухие косточки. Но под кучками камней ничегошеньки не обнаружилось. Чёрных копателей, правда, одного за другим скосило что-то типа проклятья — кто напоролся на бандитов, кто впотьмах с обрыва рухнул, кто спился. Вообще говоря, с ними это и без проклятий то и дело случается, но из всех, кто разбирал утыканные высокими палками каменные "могилки", никто не прожил дольше года после своих поисков. И кстати, те насыпи, которые тогда планировали разбирать, сейчас стоят целёхоньки, никто не видел, как это вышло. Даже деревяшки — высокие, в два роста взрослого человека, отполированные ветром — на своих местах, по паре в каждой груде. В общем, торговцы предпочитают сворачивать южнее и вести себя тихо.


«Да какие там тебе древние цивилизации? Ой, может в твои годы я тоже искал тайны под каждой овцой на склоне холма, но тайн, братка, куда меньше, чем искателей. Если короче, то был двести лет назад один хороший друид, который заказал плохому резчику каменюку с узором в честь своего там какого-то бога. Резчик что-то попутал, то ли он в схему друида рыбу заворачивал и пятна расплылись, или что ещё такое, в общем, камень возьми да взлети. Друид ушёл искать какого-нибудь ещё резчика, да так и пропал, никто его не видел, а тот первый недотёпа стал местной знаменитостью и считался в деревне колдуном до самой старости. А камень висит, что ему сделается. Столичные волшебники приехали, глянули, подтвердили, что резчик случайно вывел какую-то там хитрую руну, да ещё и нужной величины. Но брать его в академию отказались. Тупой, так и сказали, как пробка.

@темы: чёрт-арт, Тайнопись

19:24 

снова об "Эндерале"

A drawer & a honest art-thief.

В
итоге, для меня "Эндерал" стал символом какой-то невообразимо пронзительной, сильной красоты жизни. На контрасте с мрачной историей, с деталями, с акцентом на смерти и посмертии, и в этом он покруче Дарк Соулс будет. Тема мимолётности, момента, вопрос вообще наличия свободы воли и выбора как таковой, вопрос мотивации, уверенности и ошибок — во мне всё это варилось со дня прохождения. Помогали обсуждения тут и в ВК (спасибо, народы), сформулировала несколько интересных моментов в своём мировоззрении. Ну точней, почувствовала, что там что-то есть и оно шевелится.
Не надо ни в чём индульгировать, застревать, не надо ничего бояться (достаточно не совать пальцы в розетки буквально и фигурально), ничего не надо контрОлить (я б даже сказала, контр-троллить). Сразу такой фокус, может, и не получится, но я чувствую изменения. Они такие сейчас из серии "на вырост" или "никаких гарантий, что я так смогу сразу же", мне щас важно, что как это "так", я уже чувствую.
А всего-то стоило поиграть в игру с хорошим сюжетом, послушать себя и пару недель посидеть по утрам с тетрадкой и записать разницу между текущими "есть" и "хочу" максимально подробно. Здорово, я снова не знаю, что со всем этим делать. Как это ловко дал понять тренер на давешнем уроке актёрского мастерства, что уверенность - это шаблонность, в том числе. Всё знакомое, накатанное и потому - уверенное.
Ах ты ж блин.




#inktober 03

@темы: чёрт-арт, опыт +100, Тайнопись, Наблюдения, Игры

16:17 

страницы - сегодня

A drawer & a honest art-thief.

Н
у а из того, что я сканила и хочу дорисовать, вот начала.
«Greenheart altar» prop sketch, WIP for a personal project. There some refs, other artists’ works ‘re among them, and a pen-Copic initial sketch in the upper-right corner. The ever-alive heart of the guardian-demon who led his people to these mountains since their homeland had been devoured by an enormous earthquake.
Набросок алтаря "Зелёное сердце", рефы, в том числе, рисунки крутанов, набросок ручкой с копиками в углу.
Это живое сердце стража, который привёл народ демонов в местные горы - всех, кого нашёл выжившими в могучем землетрясении. Я как бы намекаю, что там ещё кто-то выжил. Демоны, это вот эти. И я пока сама мало что про них знаю. Кроме, разве что, того факта, что эти каменистые "бивни", которые у них везде растут - это как грибы, они действительно вырастают везде, и демоны их занесли со старой родины. Я чот тащусь по камням, которые не совсем камни.



Второй день слушаю музон из "Эндерала", там можно взять ПОЛНЫЙ ост с сайта. Полный, Карл, с бонусами. Сердце рвёт просто на части, какие же эти немцы, так бы всех и расцеловала, такую историю написали, просто в клочья.

@темы: чёрт-арт, Творчество, Тайнопись

22:47 

"Принцип Талоса"

A drawer & a honest art-thief.

П
ринцип Талоса
или
Ты тот, кто ты есть, пока ты тот, кто ты есть, пока ты...


Я под большим впечатленим от этой игры.
От команды «Serious Sam»'а такого ну никак не ожидаешь. И вообще не так уж много игр, которые заставляли меня отсесть от экрана, пройтись, задумываясь над тем, кто я есть и каковы мои принципы, во что я верю - потом выпить чашечку чая и подумать снова.

Представьте себе любителя пространственных головоломок. Он программист и к тому же прочитал собрание сочинений Азимова, ещё томик общей истории и пару полок философов классических и христианских, эдак из раннего средневековья. А потом сел и написал проникновеннейший рассказ о жизни и мире людей вообще. Правда, не от сотворения, а с другого краю. И большая часть его текста была кодом, при том, интерактивным, который исполняется только по решении головоломки - он же программист. Вот эта игра.

Когда я нашла секретную (не такую уж секретную в сравнении с остальными местечками) ямку, упав куда, находишь ещё один кусочек мозаики, поняла, что головоломок (по решению каждой из которых тебе дают финтифлюшку) на самом деле N+1, и это именно её кусок я щас нашла... В общем, я очень обрадовалась. Финтифлюшка этой общей головоломки - особенно сочная.
Это как, если кто читал, Пратчеттовская "Страта".

Очень удачно совпало, что я закончила игру в тот день, когда начала и единым махом прочла эту книжку. Оно ровно ложится одно на другое, пусть "Страта" масштабом и пошире, а вот в плане философских тем и выводов... "Талос" произвёл более глубокое впечатление. Может, потому что я играла-то давно, надолго прерываясь.
Этот перерыв классно сработал, я всё обдумала и ещё буду обдумывать.
Очень и очень уважаю я игрухи, которые накладывают отпечаток и как-то меняют игрока, ход или способ его мышления, какие-то струны задевают. Но даже больше, чем это. Ясно, что игры на нас влияют, сюжетом, там, персонажами... на основании чего-то пишутся фанфики и шьются костюмы, куются доспехи и мастерятся игры. Но я чуток про другое. Про то, что после "Талоса", верней уже во время, мне захотелось свежее взглянуть на свою настоящую жизнь. На ту, где я это я, не роль, не персонаж, а я прям вот.
Представляете, что за перл эта игра?

И это при том, что я не всё фитюльки собрала, не во все углы смогла забраться и не все данные отыскала. Куски того самого кода.
В общем, если писать дальше, то это уже прям очень личное получится и даже интимное признание в том, что вопросов стало больше, зато жить стало интереснее, в разы. Может даже на порядок.

Про остальное:
- графика в игре топорная. Это просто правда. I dealt with it and I liked it.
- Принцип Dark Souls работает как всегда: пытайся и у тебя получится. Ещё одна вещь, которую я вытянула из игр в свою философию. Хотя один раз я таки съехала в просмотр прохождения.
- Есть один феерический прикол, который можно совершить, судя по доступному в игре списку ачивок. И я не нашла способа. Это может толкнуть меня на повторное прохождение, потому что тут я просмотром прохождения и читами не удовольствуюсь.
- А вот сбор абсолютно всех финтифлюшек меня вряд ли привлечёт. Но пытливому уму там есть где развернуться, о да.
- Прикол с луной, если кто в курсе, я выполнила ровно на половину. Ну блин, да, вероятно, это будет второй пункт мотивации когда-нибудь взяться за "Талоса" снова. Тот способ, который я вижу, опробовала раз 30 или 40, серьёзно, целый день положила, но, видимо, не так надо подходить.
- Заодно случится испробовать одну из альтернативных концовок. Пока убедилась, что выбранная мной полностью отвечает текущему мировоззрению.

С удовольсвтием пообсуждаию игру с теми, кто проходил, но прячьтесь под кат, лады? =) Не исключено, что поболтать захотя и те, кто ещё сомневается, стоит ли браться за неё.
Стоит.

10 странных ящиков из 10.

@темы: Игры, Компожуть, Наблюдения, Позитив, Социо, Тайнопись

13:17 

похоже, стрим

A drawer & a honest art-thief.
Чу-чуть попозжа и маленькиий, а в чт сутра прям.


З
автра. Завтра (среда) и в четверг (ну, приблизительно =) будут стримы по китайскому сеттингу.

Что есть сейчас по локациям моего персонального проекта в сеттинге Древнего Китая на этот момент:
1.
Храм войны и хаоса.
Камень, мелкая растительность и мох, сине-фиолетовые "бивни", красно-розовая отделка и крыши. Демоны.
Chaos

Две другие подборки.

Завтра в районе полудня, на пару часиков, разработка главной сцены, эксизы, палитры.
Следите за новостяме!
запись создана: 08.12.2015 в 11:09

@темы: чёрт-арт, Творчество, Тайнопись, Социо, Позитив, Компожуть

18:14 

страницы - сегодня

A drawer & a honest art-thief.
Готово.



Закатные пещеры.
"Когда я вышел из пещер... Ну, это уже был не я. Вот только не надо, это не болтология, да? Вот безумие - может быть, не будем кривляться". Он сделал затяжку. "Я слышу всякое. Ты спрашивал, как я ухватил, что купец собрался дурить нас - вот это мне дали пещеры. Много лет назад. Не скажу, что я всегда рад тому, что слышу. Иногда это... страшно; иногда я мечтаю о том, чтобы мне никогда не входить в эти пещеры".
"When I left the caves... Well, it was no longer me. Don't dismiss it, not a silly philosophy, huh. It could be madness, let's not wriggle." He dragged on his pipe. "I hear things. You asked of how I grasped that the merchant was cheating us - that's what the caves gave me. Many years ago. I won't deny - sometimes things I hear... they scare me; sometimes I want I never entered these caves".

Часов, наверное, 7 или 8, жутко много этапов, PS, AR, SAI.

@темы: Тайнопись, Творчество, чёрт-арт

23:10 

страницы - сегодня

A drawer & a honest art-thief.
Вчера это начиналось как небольшой перевал в работе и вообще ежедневный скетч. "А дальше всё как в тумане".

"Это путешествие начиналось как тихая прогулка. Мы взяли немного груза, так что, в ней появился смысл - и немного денег. А вообще, мы-то хотели сходить вдоль Склона Острых Углов и поглазеть на скалы.
И вот тогда заметили, как что-то спугнуло разом всех птиц..."




Не забываем смотреть полный размер картинок.

Вопрос: облайкать
1. лаячка  37  (100%)
Всего: 37

@темы: Тайнопись, Творчество, чёрт-арт

12:20 

страницы - сегодня

A drawer & a honest art-thief.
Вообще, вчера начинала. И была жутко недовольна. Сил настаивать и переделывать уже особо не было (силы потом поиграть часик, однако, были), бросила.
Штука в том, что мне это приснилось. И надо было передать всё по максимуму. Словом, 2, 5 часа ещё сегодня, и я довольна. Это всё ещё набросок, но - что хотела, я сказала =)

Вопрос: облайкать
1. лаячка  39  (100%)
Всего: 39

@темы: Тайнопись, Творчество, чёрт-арт

16:41 

я обожаю такие штуки

A drawer & a honest art-thief.


www.cgevent.eu/?p=9174&utm_content=buffer8619c&...
Увидимся на CGevent, м? =)

А, ещё не всё - вот тема про CG анимацию. Они на контрасте вообще в экстаз выводят, общностью =)))

@темы: Истории, Кино, Компожуть, Социо, Тайнопись

18:41 

среди страниц

A drawer & a honest art-thief.
Немцы, через 3 с половиной недели раздумий, отказали.
Пока не знаю, как я к этому отношусь, если честно. У меня щас мало сил вообще как-то оценочно к чему-то относиться.
Как к возможности пересмотреть после отпуска своё восприятие работы и изменить стратегию — так отношусь.

И скетч. Сегодня не успеваю, наверное, завтра пропишу детальки. Наконец-то смогла хоть куда-то выбраться за зону комфорта. Спасибо Тому Шолсу.
А пока куча фото-текстур и основные массы поверх.
История: есть города, которые растут слоями. Нижние постепенно разрушаются и уходят в землю, верхние нарастают столь же медлительно и держатся на плавно формирующихся циклопических колоннах; не все жители могут позволить себе сразу перебраться на новый слой и благодарят природу городов за эту их медлительность.

@темы: Наблюдения, Тайнопись, Творчество, опыт +100, чёрт-арт

17:29 

страницы - маяк

A drawer & a honest art-thief.
Отрыв по деталям закончен. В процессе история в голове разрослась, на выхах сверилась с первоначальной задумкой Миф, обрадовалась, что совпали.
Фотошоп, САИ, BlackInk, после 12 часа потеряла счёт времени, многое рисовала рвано то тут, то там.
Упорос в слоях не особо удался. У меня больше 15 файлов хай-рес PSD размером в 2 раза больше опубликованного, но информативности для туториала как-то мало и путано. Как и в коротеньком, на 15 минут, видео о том, как обрабатываются фото-текстуры (чуть более чем дофига, естественно) в BlackInk. Подумаю, если найду силы, попробую сделать гиф процесса. Но я ещё не оформила видео о рыцаре.



Вопрос: облайкать
1. лаячка  49  (100%)
Всего: 49

@темы: чёрт-арт, опыт +100, Творчество, Тайнопись, Социо, Позитив, ПЧ, Истории

09:27 

сильные чувства

A drawer & a honest art-thief.
аполняется нежностью* Я не знаю, почему этот кошмар так трогает мою душу. Почему так здорово проводить время в напряге и "YOU DIED". Не знаю заодно и когда смогу пройти, например, первую часть, потому что я только добралась до "ёжиков в тумане" во второй, а это (хотя и дальше, чем в прошлом году) всё ещё почти начало.
Но вот друг скидывает трейлер третьей, и говорит, что она последняя — и меня наполняет роскошная сладкая тоска. Здорово. Особенно вызывает уважение, что — последняя. Истории должны заканчиваться, это мне видится правильным.
И да, Миядзаки (не Хаяо, конечно, его зовут Идетака =) вёл этот проект, в отличие от второй части (если я правильно прочла в статьях). Значит, история не просто закончится. Она закончится качественно, я очень верю в это.


Вчера у меня был опять какой-то уникальный полувыходной, и я смогла побегать в тумане, от отрываясь на дела, часа два. Как же это прекрасно.

@темы: Игры, Компожуть, Позитив, Тайнопись

13:38 

YOU DIED

A drawer & a honest art-thief.
В Dark Souls 2 я не люблю только одно — недельку не играл, и рефлекс потерялся, миньоны числом больше 3 уже тебя рубят в капуску, до босса добираешься сто лет и тебя убивает даже не он, а туман на пороге =)

Остальное я люблю про DS всё. Как игрок, я явно эксплорер, поскольку нафиг не разбираюсь в доспехе и стаффаже, а полагаюсь на ритмику танца и свою упоротость, пушо играю дулями и являю собой glass canon в чистом виде, как по статам, так и по ловкости прохождения. Меня ведёт вперёд исключительно любовь.




@темы: Игры, Компожуть, Музыка, Позитив, Тайнопись

18:29 

Москва

A drawer & a honest art-thief.
21.04.2015 в 18:11
Пишет Flash:
Последний авторский вечер в Москве
Дорогие и любимые друзья! Товарищи! Соратники!
Приглашаю вас на свой творческий вечер - по-видимому, последний в Москве. Буду очень рада увидеть старых друзей и познакомиться с новыми! В программе стихи и переводы - как взрослые, так и для детей, - а также все, что вы закажете в комментариях к этому посту. Могу даже почитать кольчужные сказки. :)
На самом деле, программа ниже - не полная. В 18.30 Шанахи будет учить всех желающих, как сделать дневник Ривер Сонг, и я твердо намерена там присутствовать. В 20.30 мастер-класс закончится, мы переместимся в главный зал и предадимся безудержному чаераспитию и стихочтению. Так что приглашаю всех к половине седьмого - а кто не успеет, приходите сразу к чаю и печенькам.
21.04.2015 в 17:32
Пишет shanachie:
Тишина в библиотеке - это скучно!
Поэтому мы вам тут готовим очередную Библионочь. В этот раз в нелегком деле борьбы с тишиной в библиотеке к нам присоединяется поэт и переводчик Flash (Елена Фельдман). Она точно знает, когда лучше всего заглянуть в Холмы, с кем Луг лазил через забор сельской школы и как ухитриться составить слова, чтобы вместо простого стихотворения получилось заклинание. Если вы еще не знакомы - это ваш шанс ;-)

 photo fb40c3b7-01e3-4e5e-8771-aed5539d46c3_zpsnjkk9yl4.jpg

Сомневающиеся могут прочитать истории о курсах художественного перевода, которые она ведет при Литературном институте, или сами стихи и переводы. В конце концов, не каждый день встречаешься с человеком, который получил гран-при посольства Великобритании "За лучший поэтический перевод с английского языка", верно?

Ждем всех 24 апреля в 20.30 по адресу ул. Вавилова, 86, библиотека №179.
В программе авторские стихи, а еще избранные переводы Сесиль Мэри Баркер и колыбельные.
Вход свободный

URL записи
URL записи

@темы: ПЧ, Город, Тайнопись, Социо

10:39 

страницы - готова!

A drawer & a honest art-thief.
Вложена ещё пара часов и дело сделано! Ка-ак я люблю китайский концепт-арт, бо-оже.

Церемониак, демон-клерик средней касты.
Охраняют местечковые храмы и внутренние помещения крупных святилищ некоего бога войны. Оба лица - живые (прекрасное владеет человеческой мимикой, глаза-видят, а вот звуки производит только гортань демона, членораздельно и красиво); один разум, одна воля. Когда-нибудь я нарисую её специальную маску-шлем, который надевается во времена баталий, чтобы защитить прекрасное личико.
Рост девчонок (в затылке) - метра три, мужики повыше. Не смотря на ритуальную специфику, эти ребята не колдуют. Хорошо владеют жезлами, но куда лучше - метательным оружием (человеческие руки слабоваты, но ловкие) и собственным звериным телом. Не слишком быстрые - тяжелы, могут делать резвые, но короткие рывки.
Золотой чешуёй они обрастают в старшем возрасте, самые древние покрываются металлом полностью и со временем замирают, превращаясь в статуи (выходит не всегда красиво, ещё позу лет сто держать надо). Украшают собой передние, незапретные помещения храма; правда, большой чести в том нет - дожить до старости не велик подвиг - так, мебель и мебель.

Всё в PS CS4 и 6, часов около 10, от скетча к финалу.


Вопрос: облайкать
1. лаячка  64  (100%)
Всего: 64

@темы: чёрт-арт, опыт +100, Творчество, Тайнопись

главная