Камин под мостом

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: социо (список заголовков)
16:35 

у меня есть немного поговорить

A drawer & a honest art-thief.
Оказывается, у меня всё ещё есть чу-чуть поговорить, можем продолжить. Энибади?

Сало досталось от Amertath (не могу спокойно воспринимать слово "осалить" без контекста мясной продукции):

Правила:
Сообщить десять фактов о себе на любую тематику, которую потребуют в комментах, осалить пятерых ПЧ.

Моя порция сала достаётся товарищам: Haime, Lea1301, Q! (ви хочите социальной активности - её есть у меня =), Rammi и Серебряный, если у вас ещё нету.

MtG:
1. Весной 10 года меня посадили на это дело.
2. Нет, не такое начало. читать дальше

Радуга
1. Феерия колористики. Но это не про меня. Тогда так - доза позитивина внутричерепно.
2. Чаще всего мы встречаемся на даче. читать дальше *подумав* Если начинать про цвет, я вообще не остановлюсь!

Фобии
1. Не замечала =)
2. У себя не замечала, в смысле. В детстве читать дальше

Самодисциплина
1. Я хаотик, но у меня большие цели и несколько шил в *опе. Что делать?
2. Использовать опыт, конечно. Мне повезло, хотя читать дальше

Вдохновение
1. Что это? =)
2. Даже в те времена, когда читать дальше

Котэ
1. Я вообще-то хотела всегда собаку.
2. У меня даже был в детстве щенок, но читать дальше

Пещеры
1. Как-то давно на старой работе меня позвали в пещеры коллеги.
2. Но выяснилось, что там надо читать дальше

Таки рапсовые поля
1. Знаете, есть в жизни такие образы, которые выхватываются целостно и потом "по щелчку" некоего признака охватывают тебя целиком.
2. Каждый раз как читать дальше
запись создана: 20.03.2015 в 08:45

@темы: Социо, Позитив, ПЧ, Наблюдения

16:57 

как он прекрасен

A drawer & a honest art-thief.
Андрей Рябовичев. www.artstation.com/artist/andrei



А вот ещё один тип. Если Рябовичев силён композой и реализмом, то Бранислав - дизайном и цветом.


запись создана: 20.03.2015 в 12:02

@темы: Позитив, Социо, Творчество

12:01 

Москва, художникам

A drawer & a honest art-thief.
Надвигается весенний MPD Макса Костенко. Я была на прошлогоднем, Джурабаев и Рябовичев просто покорили. Судя по анонсу, в этом году будет тоже нехило. Рекомендую! Препродажа билетов будет открыта с 25 марта, сам ивент - 17ого мая.
Вкуснота.

@темы: Город, Позитив, Полезное, Социо, Творчество

08:36 

Москва - весна, просыпаемсо

A drawer & a honest art-thief.
Запланированная на 18 апреля English-party переносится. Куда - пока точно не знаю.
Мы с Арьего тут так знатно упрсь на работах и учёбах, что, подумав здраво, поняли: не осилим мероприятие. О дне, на который мы его перенесём, сообщим особо.
Следите за новостяме!

прежний текст
запись создана: 16.03.2015 в 13:10

@темы: Город, Полезное, Социо

11:14 

Москва

A drawer & a honest art-thief.
Вечер памяти сэра Терри в Додо, 18 число, 19:30 - dodo-space.ru/#dodo-n1444

@темы: Социо, Книги, Город

URL
17:36 

"Мозги-мозги!" - кричали зомби

A drawer & a honest art-thief.
Видео-доклад о возможностях мозга, осознанных в результате опыта перенесённого инсульта. Немного больше эмоций, чем ожидаешь от доклада, и это, чёрт возьми, вполне понятно - потрясение.
Уверенно рекомендую всем, кто интересуется особенностями восприятия и мышления.


Слова из заголовка "ПОТРЯСАЮЩИЙ" и "СУПЕРСПОСОБНОСТИ" игнорируйте =))

@темы: Кино, Наблюдения, Социо, опыт +100

17:14 

дамы!

A drawer & a honest art-thief.
Ну, за право.


@темы: Позитив, Социо

13:44 

Доступ к записи ограничен

A drawer & a honest art-thief.
Достаточно резкий репост, который я не готова показать вообще всем и любому.

URL
13:49 

социо

A drawer & a honest art-thief.
Народы-ролевики и их знакомые, нужно ещё чу-чуть ваших мозгов респондентов в исследование. Поглядите объявление внизу, и, пожалуйста, посоветуйте мне ролевое(ые) соо, куда я могла б написать эту инфу - и отдельно я буду благодарна, если вы расскажете своим знакомцам и они присоединяться к опросу.

Ещё разок подниму — есть ссылка на текст статьи по дипломному проекту Алёны, которым завершился давешний тест, а эти - продолжение.

Если кто из моих читателей помнит, пару лет назад я репостила объявление об исследовании жизненных моделей ролевиков. Автор продолжает труды, вот:

"Дорогие друзья!
Нужна помощь опытных (и не очень), взрослых (и юных) парней и девушек - ролевиков! Проводится исследование стиля жизни участников ролевого движения, нужны респонденты в возрасте от 15 лет. Авторы исследования будут очень благодарны за помощь и любые отклики. После прохождения тестов обязательно рассылается обратная связь с их результатами".

Всё ещё чувствуя себя коллегой, от души рекомендую автора, Алёну, как старательного спеца и от себя прошу поучаствовать. Тесты небольшие и, надо сказать, довольно интересные, есть над чем хорошо и интересно задуматься в паре мест. Заполняется лист минут за 15-20. Если как я, с комментариями и мыслями на полях, то - полчаса :3

Адрес Алёны: elеnangelеn(собака)мейл.ру
(напечатайте адрес заново, часть букв - русские: я не хочу закинуть её адрес спамерам, а днев у меня открытый)

Репост пока не надо, а вот изустно передавать друзьям и знакомым - будет отлично!
запись создана: 24.02.2015 в 12:14

@темы: Полезное, Социо

09:32 

арт-планы

A drawer & a honest art-thief.
Стрим с 9:30 и на пару часов, детализация водопадов.

Watch live streaming video from andah at livestream.com

andah on livestream.com. Broadcast Live Free

@темы: чёрт-арт, Творчество, Социо, Компожуть

17:50 

каминная полка

A drawer & a honest art-thief.
Сто лет не вывешивала что-нибудь познавательное. Рассылка Мегаплана вдохновляет.

"РЕЧЕВОЙ ЖАНР «СВЕТСКАЯ БЕСЕДА»
Коржевская Р.А., Горобец О.Б.

Понятие «фатическое общение» впервые ввел Б. Малиновский, который определил его «как такую разновидность речи, которая отражает заложенное в самой природе человека стремление к созданию “уз общности” между людьми и часто выглядит как простой обмен словами» [2, с. 37].

К фатическим жанрам ряд лингвистов относят ссору, комплимент, флирт, иронию, шутку, дружескую болтовню, а также светскую беседу.

Светское общение - разновидность фатического, но это фатическое общение, соответствующее требованиям, нормам, принятым в культурном, образованном обществе; это этикетное фатическое общение [6, с. 12].
читать дальше"

@темы: Полезное, Социо, Творчество

08:58 

толково, просто, понятно

A drawer & a honest art-thief.
Ежели станет интересно, рекомендую посетить и комменты, там некоторые ФАКи ещё разъясняются.

15.02.2015 в 17:22
Пишет Yin:
Экология помощи - советы тем, кто хочет помощи.
Этот краткий мануал написался по мотивам вопроса на аске (этого и этого).


Идея о том, что просить помощь надо правильно, звучит как будто даже еретически. Как так, я же расстроен, я слабый, это мне нужна помощь! И чтобы ее получить, я должен просить помощь "правильно"?!


Давайте сразу договоримся - вы уже большие, мамы тут нет! Зато есть Другие, живые люди, с которыми вам теперь и жить. Ждать, что они будут любить и принимать вас любого - это как минимум свинство, а как максимум - просто приведет к предсказуемому краху отношений.
Просящий и помогающий - это два взрослых и равных человека. Просто один временно нуждается в поддержке, а второй хочет эту поддержку оказать. При этом помогающий тоже очень уязвим - он боится ранить, боится ляпнуть что-то не то, иногда чувствует себя беспомощным, а иногда вообще имеет свое отдельное мнение на проблему, но обижать просящего не хочет...
Поэтому все ниженаписанное ни в коем случае не требования и не правила. Это просто советы, которые существенно повышают ваши шансы получить помощь и укрепить отношения.

Первое и самое главное - люди любят помогать! читать дальше
URL записи

@темы: Социо, Полезное, ПЧ

URL
09:53 

страницы - данмер Вася

A drawer & a honest art-thief.
Ну вот, заказчик и мой хороший друг дал добро, представляю вашему вниманию - данмер Вася. Spellsword, одинаково ловко владеет и мечом, и магией, предпочитает тяжёлые доспехи, коварен и неуловим =)
Доспех - кожа нетча и хитин, кольцо в ухе - вулканический камень, на фоне - традиционные постройки в стиле дома Редоран.


@темы: Позитив, Социо, Творчество, чёрт-арт

14:56 

традиция

A drawer & a honest art-thief.
У меня есть традиция — раз в сто лет делать фанарт =) Это уже пятый (из чего можно заключить, что мне лет 500 или около), были ололодовский орк, Вов-тролли, каджиты и кунари. Добралась до данмеров.
Под заказ. Если клиент одобрит, покажу :Р
Планирую сегодня доделать.

@темы: ПЧ, Социо, Творчество, чёрт-арт

11:44 

арт-стол

A drawer & a honest art-thief.
От sheer-madness:
1) Фотографируете свое рабочее место и работу (диджитал/традишка), которую вы рисовали самой последней (какая бы она не была - не жульничать!)
2) Выставляете фотографии у себя в паблике. Можно две (стол+работа), можно сетом.
3) Пишете комментарии под фото. Пытаетесь оправдаться за свой бардак =D
3) Не забываете скопировать правила флэшмоба.
4) Тегаете от 5 до 15 человек.
5) Профит!


В ВК не понесу, у меня там только проработу, а тут про всё.

Пока болею, стол перенесла от окна, поэтому всё выглядит так странно. Темно потому что лень было искать штатив, и у меня правда темно дома. На монике - сбор рефов ученикам на сегодня.
Картинка - из рисунков, которые я пыталась делать, пока болела. Не самый удачный, ещё не готов, всё такое =)
И таки да, это - бардак в моём исполнении. Обилие мелких предметов расфокусирует, поэтому только маленькая плюшевая собака допущена на рабочее место. И обычно не держу на столе два процесса, а тут белила на рисунке сохнут, а вечером учёба, надо готовиться.

Следующие: Lisa Lins, M.A.D, Ner-Tamin, Skweeposh, Филек, Zionka, Kat_Rin, Арьего, и кто ещё захочет. Можно у себя, можно мне накидать.

@темы: Позитив, Социо, Творчество

18:30 

про диссер и беляши

A drawer & a honest art-thief.
* Всё-таки, беляши в этом мире бывают ну просто офигенные. Такие, вы их знаете, надеюсь, с луком, пышненькие, жиррные.
* Дико устаю и дико довольна и горда делами. Я вообще начинала как лентяй, и до сих пор думаю, что вот можно было бы поменьше, например, играть и смотреть картиночки в пинтересте, а побольше рисовать и получше учебку составить. Но вот если минимально анализировать то, во что играешь, и накапливать по картиночкам приёмы и дизаены, в этом тоже, вроде толк есть. Вступила с собой в сговор.
* Вот сейчас, к этому году наконец поняла, нафига было защищать диссер в 13ом. Два огромнейших бонуса, суперскиллы, не побоюсь. Это социальная смелость, когда к человеку, стоящему в личной иерархии очень высоко, можно и нужно обратиться, пушо - нужно. Не смотря на то, что я люблю людей *машет людям рукой*, у меня это есть такое "ой, што-то пошло не так, пойду-ка я бежать, пока не рвануло". Что рвануло, куда, фиг знает. Но есть. А второе - это навык длинной пробежки. Проект на год-два-пять-семь не смущает. Да ладно, что такое пять лет, я диссер защитила же, знач, смогу. Локальное применение - это какой-то хитрый механизм переживания трудных моментов, когда знаешь, что вот перед тобой три недели, и они будут трудные, пушо у тебя там мало сил, ты в принципе дрищ, всё такое. Собрался, распределил задачи и перерывы, "одно дело за раз" и прочие мудрости включил. Работает. Раз месяц перед защитой пережила, значит, работает хорошо. Положительный опыт, да?
* Приезжала Сэль, луч дружбы в царстве обширного рабоче-учебного общения. Обсудили важное - создание миров и материков в них, профессиональное обучение игроделов и фантастов, личное развитие и котов. Всё больше убеждаюсь, что друг - это такой очаровательный человек, с которым можно поговорить о самом сокровенном и понять главное =) Помимо прочих ценностей.

@темы: Наблюдения, Социо, Творчество

08:53 

Wat?

A drawer & a honest art-thief.
Тут такое дело...
На Девиант присылают мне записку в стиле тра-ля-ля ваши работы омномном, "would you consider licensing your art?"



Это што? Вот это или нечто иноэ?
Кто имел дело c темой и вообще занимался, объясните нубу, пожалуйста, в чём суть вопроса записки и самого дела. А то от меня там ещё другие чуваки хотят каких-то прав на мои рисунки, а мне надо разобраться. Ж. Надо ж.

@темы: Социо, Творчество

10:01 

социо

A drawer & a honest art-thief.
04.02.2015 в 18:55
Пишет Филек:

FEEDBACK_COMM
Я сделала это!
Я сделала! Собрат скетч-соо. Немного больше общения. Давайте же проведем тест! И наобщаем друг друга по самое небалуй!
Хотите комментов, но не знаете где взять? У вас отличная клавиатура, но не знаете кому на ней что написать? Велкам!
Охохохо! И прошу репоста. И, ну вы знаете, приму в дар модеров, писальщиков дневных постов, бэту, нормальное оформление и все такое...



URL записи

@темы: ПЧ, Социо

URL
15:13 

страницы - учёба

A drawer & a honest art-thief.
Upd.
1. Продолжение:

Курильница каменная меня саму смущает. Наклонить её куда в другую сторону, что ли, или сдвинуть.

2. Правка планов на первой картинке:


Ну, кисонька, ну миленькая... Ну ещё один скетчик.
Тот же сеттинг. Студенты просят буольше Китая в наш микс.


запись создана: 03.02.2015 в 16:55

@темы: чёрт-арт, Творчество, Социо

11:22 

DA Inquisition - обзор (?), спойлеры, смешочки

A drawer & a honest art-thief.
70 часов игры считаю достаточным поводом, чтобы поделиться впечатлениями по "Инквизиции". Учитывая, что из них 60 я намотала за каникулы - остальной десяток, видимо, размышляла.

"Всё стало вокруг голубым и зелёным"

или

Любовь к "пробелу".


Мои первые впечатления от учебного квеста выражались так: *гроул* эЭЭЭпик! красиво! всё зелёное! прыгать можно! из грязи в князи?! Уиии!
Дальше всё это только крепчало: лютая драма, перемежающаяся меткими фразами сопартийцев, офигительной красоты и дизайнерской смекалки локации, повсеместные демоны и зелёные светяшки, упоротое скалолазание и стремительный рост ВЛИЯНИЯ =)) Парадокс "Букет Алдуина" * цветёт пышным цветом и, что характерно, не мешает, ибо локации... да, я ожидала меньшего.
Ещё дальше спойлеры всюду.

БиоВари сделали достаточно, чтобы обеспечить мне радостную мотивацию тратить много часов в игре, действительно много.
Моя оценка игрушке: 5- ("отл" за локации - от дизайна и качества прорисовки до площади и хорошего расположения объектов и тайников; "-" за лёгкий перебор пафоса и драмы, в целом ожидаемый в серии)
На этом всё.
Луки, Рилье Тревельян "Мрачная жопа" и Вано по прозвищу Стрельнутый, желают вам хороших выходных!


_______________
* Парадокс "Букет Алдуина" - особенность геймплея, широко известная по игре "The Elder Scrolls V: Skyrim" и названная в честь главного антагониста, дракона Алдуина "Пожирателя мира". Главный квест начинается сразу и намекает об опасности, грозящей всему и всем. Но дракон, намеренный натурально сожрать весь мир, терпеливо ждёт, пока протагонист выполнить все квесты всех фракций, сочетается браком, наловит бабочек, наденет на головы неписей корзины и, главное, соберёт все цветы и травы для алхимических зелий.

@темы: Социо, Позитив, Наблюдения, Игры

главная